Vår affärsidé är att skapa och sälja färdiga custom hoodies med trendiga och moderna designs. Vi vill skapa snygga och unika hoodies som passar ungdomars stil. Våra kunder ska kunna välja mellan olika designs och köpa en hoodie som känns både modern och personlig.
Pluggia utvecklar och erbjuder ett AI-baserat lärverktyg för barn i åldern 4-8 år. Traditionell undervisning anpassas sällan efter varje elevs individuella nivå och takt och vi löser detta genom vår plattform där barn lär sig läsa, skriva och räkna genom roliga och interaktiva övningar som automatiskt anpassas efter deras kunskapsnivå och inlärningstakt med hjälp av AI. Genom visuella verktyg kan föräldrar dessutom följa barnets utveckling och identifiera var extra stöd behövs.
Pluggia lagrar enbart barns födelseår och namn via en marknadsledande och extern databasleverantör
Vi kommer att sälja en minnesbox till äldre eller familjer där äldre förekommer. Denna box kommer dels hjälpa äldre att samla och spara sina minnen och erfarenheter till framtida generationer, ge lärdom till sina barn och/eller barnbarn, men även hjälpa till de som tyvärr lider av demens att bli påminda av sina liv och sin familj.
Vi gör chips av drav, en restprodukt från bryggprocessen, och ger den ett nytt användningsområde istället för att låta den gå till spillo. Chipsen är dessutom proteinrika, tack vare drav som är fullt av protein och fibrer, vilket gör dem till ett smakrikt men samtidigt näringsrikt snacksalternativ. Vår målgrupp är unga vuxna som gillar snacks, nya produkter och värdesätter hållbarhet samt hälsosamma alternativ. Samtidigt vill vi att våra chips ska ha en premiumkänsla som gör dem attraktiva även utanför vår kärnmålgrupp. Vi hämtar drav från ett lokalt bryggeri och tillverkar chipsen på ett hygieniskt och säkert sätt enligt de krav som gäller för livsmedel. Vi säljer våra chips genom sociala medier, på marknader och i skolan.
Vår affärside är att utveckla smakrika och väl designade mini cheesecake i små koppar med hjälp av lokala ingredienser. Vi vill inrikta oss till tonåringar och unga vuxna som har en sweet tooth, och som även är intresserade av att testa och smaka virala desert. Till en början tänker vi erbjuda olika smaker av cheesecake, såsom biscoff, oreo och jordgubb, för att sedan utöka vårt utbud av olika mini desserter. Vi vill inte bara erbjuda en drömfull presentation och smak av vår produkt, utan också en upplevelse som kunder inte kommer att glömma bort. På så sätt möter vi ett tydligt kundbehov, vilket är att många ungdomar och unga vuxna vill kunna testa nya och trendiga desserter som både smakar gott och ser attraktiva ut, utan att behöva köpa en hel tårta eller stora mängder dessert. Genom vår mini cheesecakes erbjuder vi en mindre och mer prisvärd portion samtidigt som kunderna får möjlighet att välja mellan olika populära smaker.
Vi tänker sälja luftförbättrare med doft för skolskåp. Vi tänker främst rikta oss mot skolelever som vill förebygga och förbättra dålig lukt och för mycket fukt i framför allt skåp som kan förekomma av blöta kläder efter regn. Vår produkts främsta funktion är att förvaras i skåp, men kan även användas i andra miljöer såsom badrum eller hall. Detta ger oss möjlighet att nå en utbredd målgrupp. Idéen är att produktens utseende ska tilltala våra kunder och rikta sig mot personer som finner vikten i både funktionalitet och utseende. Servicenivån vi vill ge är hög, produkten ska fungera och vi anser att vi som gått i skolan och drabbats av sunkiga skåp vet, och kan testa vad som fungerar bra i en produkt. Som en elev kan skoldagen förbättras av små saker i vardagen, exempelvis ett hemtrevligt skåp.
Affärsidé – Magnetisk Powerbank
Affärsidé
Vår affärsidé är att sälja små och smidiga powerbanks som kan fästas direkt på baksidan av mobilen. Powerbanken gör det möjligt att ladda mobilen samtidigt som man använder den, utan att behöva ha en vanlig laddare eller sladd i vägen. Produkten är enkel att ta med och passar personer som ofta använder mobilen och behöver extra batteri under dagen.
Produkt
Magnetisk powerbank som fäster på mobilen
Liten och lätt design
Kan användas medan mobilen laddas
Enkel att ta med i fickan eller väskan
Finns i olika färger och storlekar
Kunder
Våra kunder är främst ungdomar, studenter, pendlare, resenärer och andra personer som använder mobilen mycket under dagen. Produkten passar särskilt bra för personer som ofta får slut på batteri när de är ute.
Mål
Målet är att sälja en praktisk och prisvärd produkt som löser ett vanligt problem – att mobilen får slut på batteri. Genom att erbjuda en smidig powerbank som fäster direkt på mobilen.
Vår affärsidé är att sälja praktiska och moderna sportväskor med smarta, indelade fack. Väskan är designad för personer som tränar och vill kunna organisera sina saker på ett enkelt och smidigt sätt.
Sportväskan kommer att ha flera olika fack där man kan förvara exempelvis träningskläder, skor, vattenflaska, handduk, mobiltelefon och andra småsaker. Ett separat fack för skor och ett annat för blöta kläder gör att resten av innehållet hålls rent och torrt.
Valéora UF är ett återförsäljningsföretag som erbjuder trendiga och fina accessoarer för unga kvinnor och tjejer. Vi vill göra det enkelt för vår målgrupp att hitta prisvärda accessoarer som kan användas för att uttrycka sin personliga stil och komplettera olika outfits. Genom att noggrant välja ut trendiga produkter från leverantörer och sälja dem via vår egen hemsida erbjuder vi ett inspirerande och lättillgängligt sortiment. Vårt fokus ligger på snygga bag charms, phone charms och andra trendiga accessoarer som passar olika stilar och tillfällen.
Vår affärsidé är att utveckla och sälja ett datorspel på Steam, Epic Games osv. Där spelaren får skapa och driva sitt eget företag. I spelet får man ta beslut om exempelvis ekonomi, marknadsföring, personal, produkter och försäljning. Målet är att skapa ett företag som växer och blir framgångsrikt, samtidigt som spelaren får en inblick i hur företagande fungerar.
Vår målgrupp är främst ungdomar och unga vuxna som är intresserade av entreprenörskap, ekonomi och datorspel. Vi vill göra företagande mer underhållande och lättillgängligt genom att kombinera lärande med spel.
Intäkterna kommer främst från försäljningen av spelet via Steam. Vi kommer att marknadsföra spelet genom sociala medier, exempelvis TikTok och Instagram, samt genom Steam och andra spelplattformar.