PaySheck studios UF

Teknik & IT
Möckelngymnasiet Karlskoga Örebro

Affärsidé

Affärsidé
Det har alltid funnits ett problem med traditionella ”Japanese roll-playing game” (JRPG) spelsystem. Vår affärsidé är att göra ett spel inspirerat av spel som Claire Obscure: Expedtion 33 och Fear and Hunger, som löser dessa problem med JRPGs. För att lösa dessa problem ska vi implementera mer engagerande-, och rouge-like spelmeckaniker. En rouge-like kan beskrivas som ett spel som itererar på sig själv varje speltillfälle med hjälp av slumpmässiga val.
Vision
Vår vision är att fixa JRPG spelsystem genom rouge-like spelmeckaniker, och förkortat speltillfällen.
Mål
Vårt mål är att få minst 100 nedladdningar under slutet av UF-året.