Skolhackathon i Skåne

Skolhackathon riktar sig till årskurs 4–6 och låter elever arbeta kreativt med samhällsfrågor samtidigt som de lär sig om innovation, demokrati och entreprenörskap. Skapa ett kostnadsfritt konto för att läsa mer och anmäla till nästa läsårs Skolhackathon.

Varför Skolhackathon i Minecraft Education?

Digital delaktighet och kompetens är viktigt då samhället ställer allt högre krav på medborgarnas förmåga att orientera sig i den digitala världen. Dagens ungdomar har generellt sett både vana och intresse av att röra sig i en digital kontext, och genom att använda Minecraft Education Edition (MEE) som ett verktyg för kunskapsinlärning kan vi skapa engagemang, motivation och nya vägar till lärande hos eleverna.

Skolhackathon ger möjligheter till att arbeta ämnesövergripande i till exempel matematik, samhällskunskap och teknik. Det stimulerar till elevaktiv undervisning och vi ser att eleverna blir mer engagerade i sitt eget lärande. Det skapar förutsättningar för eleverna att utveckla entreprenöriella förmågor som till exempel kreativitet, problemlösning, samarbete, kommunikation samt presentationsteknik. Utifrån elevens eget intresse och egen motivation får de jobba autentiskt med att omsätta en idé till verklighet.

Hur går det till?

Planera samhället

Först får eleverna arbeta med Ung Företagsamhets läromedel Vårt Samhälle. De får lära sig om hur ett samhälle är uppbyggt, vilken betydelse människor har för samhället och hur de själva kan vara med och bidra.

Bygga prototyp

Nästa steg är att skissa och bygga en prototyp av sitt samhälle. Eleverna använder återbruksmaterial för att bygga och dokumenterar arbetets gång. Därefter presenterar eleverna sina modeller och får feedback från klasskamraterna.

Bygga i Minecraft

Sen är det dags för eleverna att bygga sitt samhälle Minecraft Education. Klassen blir tilldelad en given yta där de tillsammans får besluta vad som ska byggas, med koppling till årets case.

Final

I den regionala finalen får eleverna presentera inför en jury som har kompetens inom årets tema. Juryn utser en vinnare utifrån tävlingskriterierna och eleverna hyllas sedan under en prisutdelning. Vinnaren får sedan representera Skåne i den nationella finalen.

Skolhackathon lärare

Intresserad?

Logga in eller skapa ett konto för att lära dig mer om Skolhackathon. Här kan du även ladda ner lärarhandledning och anmäla din klass till Skolhackathon! 

Frågor? Kontakta mig!

Emmie Rubensson
Projektledare, Skåne
Kontakta mig om:
Du vill veta mer om våra utbildningskoncept och läromedel på grundskolan.