SC-Games UF: vill få tabubelagt ämne till vardagligt samtal
Månadens UF-företag i mars är SC-Games UF, som drivs av Irma, Cornelia, Elsa, Kalle och Sander som går i trean på samhällsprogrammet på Viskastrandsgymnasiet i Borås. Vi på Ung Företagsamhet Älvsborg besökte dem under en UF-lektion för att höra mer om deras idé, deras mål och vilka utmaningar de har stött på under tiden som gått.
Vad har ni för affärsidé?
Våran affärsidé är ett spel som ska kombinera underhållning med psykisk ohälsa, där vi ska försöka ta upp det tabubelagda ämnet som psykisk ohälsa är, där vi försöker få det till ett mer vardagligt samtal genom att blanda underhållning och ett så allvarligt ämne.
Hur kom ni på er idé?
Först när vi startade UF-företaget så visste vi inte vad vi ville göra för någonting men sen när vi började fundera och gå runt med idén så kom vi fram till att vi ville göra någonting med samhället och då var det psykisk ohälsa eftersom att det är det många unga lider med.

Vilka utmaningar har ni stött på än så länge?
En av de största utmaningarna vi har haft är innehållet på korten, alla 300 frågor som vi har kommit på. Men också att vi ville få in influencers i spelet genom att de skulle svara på frågorna som står på kortet via en video som vi skulle kunna lägga in som QR-kod. Men den blev ganska svår så vi fick skippa det. Så det har varit en stor utmaning.
Vad har varit roligast med UF-året hittills?
Jag tror jag talar för alla när jag säger att det har varit roligast att få samarbeta med en grupp och även få se en produkt som man har gjort helt själv skapas och säljas till andra och de kunderna är nöjda.
Vad har ni för mål med ert UF-år?
Vårt mål för det här UF-året och vårt företag har varit att vara en bidragande faktor till att minska det samhällsproblem som psykisk ohälsa är. Men även att hjälpa motverka det tabuämnet som psykisk ohälsa är att prata om och skapa ett naturligt samtal.
