Innovitaskolan Kalix årskurs 4 är regional mästare i Skolhackathon i Minecraft
Under hösten har totalt 680 elever från 23 skolor i Arjeplog, Arvidsjaur, Boden, Gällivare, Jokkmokk, Kalix, Luleå, Överkalix och Piteå tagit sig an uppdraget att bygga HavenCraft - Ett framtidssamhälle där trygghet, omtanke och innovation står i centrum.
Arbetet startar med att eleverna jobbar med Ung Företagsamhets läromedel Vårt Samhälle. Därefter börjar processen med att skissa och bygga sin prototyp, och slutligen går eleverna in i Minecraft Eductaion, för att bygga upp det samhälle de skapat. I Skolhackathon kan klasserna sedan välja att tävla med sina lösningar som då presenteras för en jury. Under tisdagen var det 15 förväntansfulla klasser som presenterade sina bidrag inför en nyfiken jury bestående av representanter från näringslivet. Efter en noga överläggning utsågs årskurs 4 från Innovitaskolan i Kalix Kommun till vinnare med följande motivering:
”Med ett imponerande helhetsperspektiv har klassen skapat ett inkluderande och tryggt samhälle där omtanke om människan genomsyrar varje del. Genom tolv genomtänkta stadsområden, hög detaljgrad och full tillgänglighetsanpassning visar de hur ett samhälle kan fungera för alla. Innovationer som ett gemensamt religionshus, en sopstationsrobot som både hjälper till med källsortering och fungerar som sällskap, en hållbar bondgård anpassad efter rätt klimatzon samt en galleria med lekzon för barn med spring i benen visar på kreativitet, empati och framtidstänk.
Med denna starka kombination av trygghet, hållbarhet och inkludering utses Innovitaskolan årskurs 4 i Kalix, Norrbotten till regional vinnare av Skolhackathon i Minecraft."
- Vi blev jätteglada och skrek oss hesa när vi vann! Vi har önskat att vi ska vinna för att vi har jobbat så hårt med det här under flera veckor, säger eleverna i klassen efter vinsten.
- Vi är så stolta över våra fantastiska fyror och är så glada över deras vinst. Klassen har verkligen lagt ner tid och engagemang under dessa veckor i projektets alla delar och kämpat in i det sista tillsammans för att skapa tillgängliga miljöer i deras värld, säger klassens lärare Anna Bergman och Kajsa Hellman.
På delad andra plats kom årskurs 5 från Fria Emilia i Bodens Kommun och årskurs 4-5 från Vuollerim Skola i Jokkmokks Kommun
För årskurs 4 på Innovitaskolan Kalix väntar nu den nationella finalen som avgörs digitalt den 3 februari. Då möter de vinnande klasserna från respektive region varandra. Lycka till!
Ung Företagsamhet Norrbotten vill rikta ett stort tack till alla elever, lärare, jurydeltagare, vår medarrangör Teknikens Hus och finansiärerna Sparbanken Nord, Norrbottens Byggmästareförening och Boden Business Park/Boden Game Camp för ett gott samarbete och genomförande av eventet.
Skolhackathon är ett utbildningskoncept som Ung Företagsamhet och Svenska Science Centers driver tillsammans. Deltagande regioner är Blekinge, Dalarna, Fyrbodal, Gotland, Gävleborg, Jämtland, Jönköping, Norrbotten, Skaraborg, Skåne, Stockholm, Södermanland, Uppsala, Västerbotten, Västernorrland och Älvsborg. I Norrbotten arrangeras projektet av Ung Företagsamhet Norrbotten och Teknikens Hus. Satsningen finansieras av Sparbanken Nord, Norrbottens Byggmästareförening och Boden Business Park/Boden Game Camp.
Årets tema: HavenCraft
Utifrån årets tema HavenCraft (”fristad” kombinerat med ”skapande”) har eleverna fått bygga ett samhälle där trygghet, omtanke och innovation står i centrum. Genom kreativa lösningar och gemensamma insatser har en plats där människor känner sig sedda och delaktiga fått ta form.