Skolhackathon är tillbaka efter sommaren - Intresseanmälan öppen
Skolhackathon i Minecraft genomförs årligen och är ett samarbete mellan Ung Företagsamhet Norrbotten och Teknikens Hus. Det här läsåret har totalt 680 elever från 23 skolor i Arjeplog, Arvidsjaur, Boden, Gällivare, Jokkmokk, Kalix, Luleå, Överkalix och Piteå tagit sig an uppdraget att bygga HavenCraft - Ett framtidssamhälle där trygghet, omtanke och innovation står i centrum. Efter sommaren öppnar vi upp för en ny omgång och välkomnar mellanstadieskolor från samtliga kommuner i Norrbotten. Temat för läsåret 2026/2027: STEMköping - Framtidens tekniksamhälle.
En skola som deltog 2024/2025 var Myranskolan i Gällivare Kommun. Så här sammanfattade lärare Eva-Marie Hansson arbetet med Skolhackathon:
"Skolhackathon har varit en intressant, rolig och spännande resa. Klassen svetsades samman över det gemensamma projektet och det betyder mycket för oss lärare att se deras arbetsglädje, engagemang och samarbete."
Hör vad lärare och rektorer från Myranskolan i Gällivare Kommun har att säga om Skolhackathon:
Skolhackathon i Minecraft är ett spännande koncept där eleverna får känna delaktighet i samhällsfrågor och samtidigt lära sig mer om innovation, demokrati och entreprenörskap. Konceptet riktar sig till elever i grundskolan årskurs 4-6 och anpassad grundskola. Som lärare erbjuds du en inledande kick-off och utbildning i hur du kan använda Minecraft Education som digitalt verktyg i din undervisning, samt en genomgång av materialet Vårt Samhälle. Allt material skickas ut till dig när urvalet är klart och är helt kostnadsfritt för deltagande skolor.
Skolhackathon i Minecraft är ett koncept framtaget av Ung Företagsamhet och Svenska Science Center. I Norrbotten arrangeras Skolhackathon i samarbete med Teknikens Hus. Tillsammans arrangerar vi lärarutbildningar, klassrumsbesök och regionala tävlingar.